Europa Creativa MEDIA Content
Data límit: 24/01/2024
L'objectiu del suport al desenvolupament de videojocs i continguts immersius és augmentar la capacitat de les productores europees de videojocs, estudis XR i empreses de producció audiovisual per desenvolupar videojocs i experiències immersives interactives amb potencial per arribar a públics globals.
El suport també pretén millorar la competitivitat de la indústria europea dels videojocs i d'altres empreses que produeixen contingut immersiu interactiu als mercats europeus i internacionals, tot permetent la retenció de la propietat intel·lectual per part dels desenvolupadors europeus.
Convocatòria per a productores de videojocs, estudis XR i empreses de producció audiovisual destinada al desenvolupament de videojocs i experiències immersives interactives amb potencial per arribar a audiències globals.
Convocatòria
Bases
Sessió informativa
Empreses europees de producció de videojocs, estudis XR i empreses de producció audiovisual que puguin demostrar la seva experiència recent en la producció de videojocs i experiències immersives narratives interactives distribuïdes comercialment.
Seran elegibles les empreses de producció de videojocs, estudis XR i empreses de producció audiovisual el principal objectiu i activitat de les quals sigui la producció, el desenvolupament de videojocs (entreteniment), el desenvolupament de programari o la producció audiovisual (o equivalent), amb indicació en els documents nacionals de registre pertinents.
Les empreses editorials no seran elegibles per participar en aquesta convocatòria.
Les empreses amb experiència prèvia en la producció d'obres elegibles distribuïdes comercialment són les empreses que han produït o desenvolupat:
No seran elegibles com a obra prèvia els projectes per als quals el desenvolupament o la producció va ser subcontractada al sol·licitant per una altra empresa. Igual que els projectes en què un membre de l'empresa sol·licitant té un crèdit personal. Les obres d'Early Access no seran elegibles ja que encara no estan acabades i encara estan en desenvolupament.
S'admetran sol·licituds de beneficiaris individuals, així com les propostes presentades per un consorci format per almenys dos sol·licitants (beneficiaris, que no siguin entitats afiliades).
Import a tant alçat calculat després d'aplicar un percentatge de cofinançament del 60% sobre la base del pressupost del projecte estimat. La subvenció màxima de la Unió Europea serà de 200.000 euros per projecte (la subvenció concedida pot ser inferior a la quantitat sol·licitada).
Activitats relacionades amb la fase de desenvolupament conceptual (preproducció) de videojocs narratius i experiències immersives narratives interactives, independentment de la plataforma o el mètode de distribució. S'entén com a fase de desenvolupament del concepte la fase a partir de la primera idea fins a la producció del primer prototip jugable o versió de prova, el que esdevingui primer (versió Alpha, Beta o Trial).
Per ser considerada narrativa, la història ha de ser explicada o mostrada al llarg de tot el videojoc o experiència immersiva, i no només com una introducció o un final per a aquests.
En qualsevol cas, el videojoc o l'experiència immersiva s'ha d'haver desenvolupat per a finalitats d'explotació comercial.
El sol·licitant també ha de tenir la majoria dels drets relacionats amb el projecte presentat. A més tardar el dia de la data límit de la convocatòria, el sol·licitant haurà de tenir un contracte degudament datat i signat que cobreixi els drets sobre el material artístic inclòs a la sol·licitud.
Si el projecte és una adaptació d‟una obra existent (literària, audiovisual, còmic), el sol·licitant també ha de posseir la majoria dels drets relacionats amb l‟adaptació d‟aquesta obra amb un contracte d‟opció o transferència de drets degudament datat i signat.
La fase de producció del projecte presentat no ha de començar abans de 10 mesos després de la data de presentació de la sol·licitud. La fase de producció comença una vegada que està disponible el primer prototip jugable o la primera versió de prova, el que passi primer.
Si l'obra té un identificador estàndard interoperable, com ara ISAN o EIDR, cal indicar-ho a la sol·licitud. En qualsevol cas, per a tots els projectes seleccionats per al finançament, aquest identificador s'ha de crear abans del final del període d'acció.
Els projectes s'han d'ajustar als interessos i les prioritats de la política de la Unió Europea.
No es permet el suport financer a tercers.
La durada màxima del projecte serà de 36 mesos.
Publicació de la convocatòria: 26 de setembre de 2023
Data límit de presentació de sol·licituds: 24 de gener de 2024, 17:00 (hora de Brussel·les)
Període d'avaluació: febrer-maig de 2024
Informació als sol·licitants: juny de 2024
Signatura del conveni de subvenció: octubre de 2024
Standard proposal template
Call document
Guide for applicants
Mono/Multi-beneficiary Model Grant Agreement
Standard annexes templates:
Content
European Slate Development
(CREA-MEDIA-2024-DEVSLATE)
Termini: 13/des/2023
Business
Fostering European media talents and skills
(CREA-MEDIA-2022-TRAINING)
Termini: 04/mai/2022
Content
TV and online content
(CREA-MEDIA-2024-TVONLINE)
1
2
Content
European Co-development
(CREA-MEDIA-2024-CODEV)
Termini: 06/mar/2024
Content
European mini-slate development
(CREA-MEDIA-2024-DEVMINISLATE)
Termini: 10/set/2024
Content
Video Games and Immersive content development
(CREA-MEDIA-2024-DEVVGIM)
Termini: 24/gen/2024
Business
European Film Distribution
(CREA-MEDIA-2024-FILMDIST)
Termini: 25/abr/2024
Business
Innovative tools and business models
(CREA-MEDIA-2024-INNOVBUSMOD)
Termini: 25/gen/2024
Audience
Films on the Move
(CREA-MEDIA-2024-FILMOVE)
1
2
Audience
European VOD Networks and Operators
(CREA-MEDIA-2024-VODNET)
Termini: 09/abr/2024
Audience
Networks of European Festivals
(CREA-MEDIA-2024-FESTNET)
Termini: 11/abr/2024
Audience
Networks of European Cinemas
(CREA-MEDIA-2024-CINNET)
Termini: 16/jul/2024
Audience
Audience Development and Film Education
(CREA-MEDIA-2023-AUDFILMEDU)
Termini: 30/mar/2023
Cross-Sectorial
NEWS - Media literacy
(CREA-CROSS-2024-MEDIALITERACY)
Termini: 07/mar/2024
Cross-Sectorial
NEWS - Journalism Partnerships – Collaborations
(CREA-CROSS-2024-JOURPART-COLLABORATIONS)
Termini: 14/feb/2024
Cross-Sectorial
NEWS - Journalism Partnerships – Pluralism
(CREA-CROSS-2024-JOURPART-PLURALISM)
Termini: 14/feb/2024
Cultura
Projectes de Cooperació Europea a petita escala
(CREA-CULT-2024-COOP-1)
Termini: 23/gen/2024
Cultura
Projectes de Cooperació Europea a Escala Mitjana
(CREA-CULT-2024-COOP-2)
Termini: 23/gen/2024
Cultura
Plataformes europees per a la promoció d’artistes emergents
(CREA-CULT-2024-PLAT)
Termini: 31/gen/2024
Cultura
Xarxes europees d’organitzacions culturals i creatives
(CREA-CULT-2024-NET)
Termini: 07/mar/2024
Cultura
Entitats Culturals Paneuropees
(CREA-CULT-2024-PECE)
Termini: 31/gen/2024
Cultura
Circulació d’obres literàries europees
(CREA-CULT-2024-LIT)
Termini: 16/abr/2024